Hyan FerreiraHyan Ferreira
Plataforma educacional

Bug no Anzol — Paideia

O Paideia transforma atividades escolares em uma jornada gamificada. Estudantes respondem questões ligadas à BNCC, acumulam pontos e XP, avançam em rankings, desbloqueiam conquistas e evoluem personagens, enquanto professores e gestores acompanham o desempenho e administram a rotina pedagógica.

Projeto colaborativo desenvolvido pela equipe Bug no Anzol durante o Hackathon 2026 do IFSP Caraguatatuba, uma imersão dedicada a soluções para desafios reais da administração pública municipal.

Conheça o Hackathon 2026
Galeria do projeto Bug no Anzol — Paideia. Use as setas esquerda e direita para navegar.

Jornada do estudante com progresso, desafios e ranking

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  • Next.js
  • TypeScript
  • Laravel
  • MySQL
  • Laravel Reverb
  • Tailwind CSS

Desafio

Criar, dentro do tempo concentrado de um hackathon, uma solução capaz de aumentar o engajamento dos estudantes sem perder o valor pedagógico e, ao mesmo tempo, atender às necessidades distintas de alunos, professores, gestores escolares e administradores.

Solução

Desenvolvimento de uma aplicação full stack com frontend em Next.js e API em Laravel, autenticação e permissões por perfil, questões organizadas por habilidades da BNCC, dashboards de desempenho e uma camada de gamificação com pontos, XP, energia, missões, conquistas, rankings, loja e personagens. Sessões de turma e desafios entre estudantes utilizam WebSocket para interação em tempo real.

Destaques

  • Experiências específicas para estudante, professor, gestor e administrador
  • Banco de questões organizado por disciplinas e habilidades da BNCC
  • Pontos, XP, energia, rankings, missões e conquistas
  • Desafios entre estudantes e sessões de turma em tempo real
  • Loja, coleção e evolução de personagens gamificados
  • Gestão de escolas, turmas, professores e estudantes com dashboards